Os mundos abaixo orientam novas missões, decks, imersões e rotinas do professor. A ideia é unir repertório forte com habilidades observáveis: lembrar, raciocinar, criar, explicar e revisar.
Matemática viva
Números, padrões, medidas, dinheiro, tempo, geometria, estimativa e problemas reais — matemática como forma de pensar.
- cálculo mental
- padrões e sequências
- problemas do cotidiano
Tabuada inteligente
Multiplicação como grupos, soma repetida, área, padrões e uso em jogos, receitas, compras e construção.
- 2, 5 e 10 primeiro
- padrões do 3, 4, 6, 8 e 9
- 7 como desafio mestre
Lógica e raciocínio
Sequências, analogias, dedução, classificação, causa e consequência, pensamento condicional e estratégia.
- qual não pertence?
- se isso, então aquilo
- enigmas graduais
Engenharia dos inventores
Pontes, torres, máquinas simples, rampas, engrenagens, equilíbrio, protótipo, teste e melhoria.
- ponte de papel
- torre estável
- pista de bolinha
Ciência dos fenômenos
Luz, som, força, gravidade, magnetismo, energia, água, corpo humano, plantas, animais, ecossistemas e espaço.
- raios e trovões
- ciclo da água
- corpo humano
História e cultura
Brasil, povos indígenas, símbolos nacionais, civilizações antigas, revolução científica, corrida espacial e personalidades.
- Santos Dumont
- Marie Curie
- Tarsila do Amaral
Geografia e mundo
Continentes, oceanos, países, capitais, bandeiras, mapas, biomas, línguas, culturas e monumentos.
- Volta ao Mundo
- capitais do Brasil
- países lusófonos
Arte e criatividade
Cores, formas, desenho, pintura, escultura, música, arquitetura, design, quadrinhos e arte brasileira.
- criar uma bandeira
- mapa imaginário
- cidade do futuro
Tecnologia e futuro
Algoritmos, comandos, loops, condições, depuração, robôs, internet, segurança digital, IA e ética tecnológica.
- robô escova os dentes
- debug do robô
- IA por idade
Vida inteligente
Dinheiro, escolhas, tempo, organização, hábitos, foco, planejamento, colaboração, responsabilidade e decisão.
- comparar preços
- organizar mochila
- planejar a semana
Metacognição
A criança aprende a perceber o que sabe, o que não entendeu, qual estratégia usou e como tentar diferente.
- como você pensou?
- o que te confundiu?
- o que faria diferente?